自七日世界上线以来,我们一曲很是关心大师关于脚本节拍、脚色养成、脚本复玩性等焦点体验的反馈。七日世界做为一款多脚本架构的SOC世界逛戏,我们一曲但愿超越者们可以或许且无地玩耍各个脚本。为了实现这个方针,我们已逐渐推出蓝图品级转换、根源阶梯系统、脚本退出功能等优化模块,并对根本体验进行了多项迭代,但愿大师能更地进行脚本玩耍。正在3月,我们会继续对多个系统进行优化和迭代!本期我们将对这些功能进行前置引见,并收集大师的贵重。欢送超越者们随时反馈你的设法!超越者能够正在本篇内容下进行留言,也能够正在文末点击【阅读原文】前去共研反馈平台向我们反馈哦!目前,脚本办事器正在休整期竣事后将从动封闭,封闭后会您的脚色将转移到岛继续脚本报名和后续体验。为了便利玩家按照本人的节拍体验脚本,我们估计将正在3月13日推出“脚本办事器不封闭”功能。脚本阶段竣事后(休整期竣事),脚本办事器将转为不封闭办事器(转换过程持续约2个小时,期间将临时无法登录办事器)。转换竣事后,办事器将不会封闭,玩家可决定留正在原服、退出到岛或者报名前去新脚本。办事器持久未登录的脚色将会正在转换成不封闭办事器时转移至岛,可正在后续通过岛报名前去新脚本。设置这一的缘由是,若是将办事器中所有的老脚色全数移入不封闭办事器,因而我们优先保障近期活跃用户的体验。目前法则下,30天未登录的脚色将不会进入不封闭办事器,我们将鄙人一个季度内,将这一前提大幅度放宽,便利回流玩家进行体验。2。脚本服将归并成一条分线,归并后的办事器能够通过切换分线的体例拜候本来其他办事器中的玩家。后续会按照分线活跃度,进行分线归并,分线中超越者的玩耍体验。依赖于新服来生效的改动将不克不及更新到不封闭办事器。例如:若您所正在的脚本办事器有“异象轮盘”的标签,正在脚本办事器不封闭生效后,异象轮拨弄法将随周期进行切换。例如,本期异象轮盘“月之前兆”竣事后,下一期异象轮盘的内容将间接正在不封闭办事器中生效。本次脚本办事器不封闭功能次要处理的是玩耍节拍问题,便利回流玩家、新手玩家和部门活跃玩家能够按照本人的逛戏习惯进行玩耍,属于赛季制体验中流转优化的一部门。我们深知,超越者们对于新的可体验内容、非反复性的弄法有着更强的需求。对于这部门需求,我们将通过新脚本、提拔脚本可玩性、优化脚本内物资投放、小我办事器、异象轮盘等来展开,本期我们会对新的PVE脚本、资本投放调整等内容进行展开引见。正在波谲云诡的梦域中,寻找激发恶梦的根源,还世界以。可摸索的地图区域不会遭到赛季历程的,赛季阶段的推进节拍也会跟着超越者们对恶梦根源的猎杀进度变化。当眠者,四周的大世界正在其影响下成为梦域,发生难以估测的变化。或陷入的,或变得非常懦弱、易燃易爆炸。我们但愿通过这些变化,给界中的摸索、和役过程,带来多种多样的组合变化,让每一片地盘、每一次玩耍,都有别致和不成预知的体验。欢送您提出您对于这一脚本概念、弄法的创意和看法!更多关于共研测试的相关消息请关心社区消息,我们将会正在后续取大师分享更多关于新脚本的内容!七日世界做为一款多脚本架构的SOC世界逛戏,超越者们能无地玩耍各个脚本,是我们的期望。此中存正在的一个障碍是,目前大部门的资产都和您的脚色绑定,导致建立新脚色去测验考试新脚本或者和本人的伴侣一同玩耍具有较高的养成成本。因而,我们打算正在3月27日推出账号下脚色资产互通的功能,让更多的资产能够正在账号下的脚色内进行共享和流动,从而让您的玩耍选择愈加轻松。1)根源阶梯进度、星之彩和蓝图:根源阶梯进度将正在账号层级共享,星之彩将做为账号货泉互通,蓝图、蓝图碎片、蓝图典藏品级将正在账号层级共享。根源阶梯进度、星之彩和蓝图数据互通体例:3月27日更新后,您登录账号下肆意一个脚色,将会触发根源阶梯进度、星之彩和蓝图的数据互通,将会以您账号下脚色中蓝图典藏品级最高脚色的根源阶梯进度、星之彩和蓝图数据做为账号数据,进行账号层级共享。4)外不雅:您的绝大大都外不雅将会正在账号层级归并并互通,包罗时拆、动做取脸色、环节词特效、小我手刺等(若有破例会正在外不雅长进行申明)模组、枪械配件、外不雅、部门派方/代币互通体例:该部门内容将进行多脚色归并,资产将累加一路。因为数据量较大,3月27日更新后,您需要手动登录一次各个脚色完成数据归并,未登录同步的脚色将正在登录界面显示标识表记标帜。7)道具、配备:岛大将新增账号仓库,您能够将道具、配备放入账号仓库。账号仓库中存储的道具形态为时空背包道具,取出道具将正在时空背包,您需要耗损物资点数方可将其带入脚本背包。放入时将间接转换为时空背包道具· 部门道具不会随赛季结算进入时空背包,这部门道具将临时无法进行账号共享,我们将正在将来进行功能优化,支撑有需求的道具进行脚色间转移为什么根源阶梯进度、星之彩和蓝图不克不及把各个脚色的数据叠加正在一路,而是要以蓝图典藏品级最高的脚色数据进行账号共享?星之彩和蓝图的获取和脚色的玩耍时长相关,若是纯真进行数据叠加,会形成玩耍多个脚色的玩家和玩耍单个脚色的玩家之间有成倍的数值差别且无法被逃逐。利用蓝图典藏品级最高的脚色数据进行账号共享,能够您账号下各个脚色的蓝图品级城市有提拔,更轻松地成立其他脚色进行玩耍;对于玩耍多个脚色的玩家,我们将以您其他脚色的蓝图品级总值进行必然星之彩弥补。具体法则实例和弥补方案如下:2)弥补将基于数据归并时,非最高蓝图典藏品级脚色的典藏品级之和进行弥补,即40(B的蓝图典藏品级)+20(C的蓝图典藏品级) = 60级3)弥补将按照下尺度进行,最高弥补40000星之彩;对于上述例子,60级将弥补8000星之彩正在3月27日版本更新后,对于所有玩家,我们都将发放必然量的星之彩、蓝图转换次数做为福利励,帮帮您按照本人的需求调整蓝图。上述点窜的目标并非是添加您的玩耍承担或者让您的勤奋白搭,而是但愿可以或许降低数值养成的承担、让您轻松地体验逛戏内容。估计上线。优化了非常物的获取体例(异色、聚焦了部门非常物的投放体例),概率上没有调整。正在版本更新前,我们会随通知布告放出非常物及其相关的获取体例。欢送玩家提出,我们也会按照玩家的及时进行调整。2。优化了搜刮月兆宝箱时建立非常物的法则。将优先显示归属者的非常物,节制显示数量,降低了非常物球的存正在时间,避免给玩家正在捕捉非常物时形成搅扰。估计上线。添加逛戏中的摸索乐趣和风险,正在风险高的区域能获得更罕见的资本,包罗进阶资本和少量新增的罕见资本2。对逛戏内的进阶资本的产出效率进行调整,部门产出放到风险区域中(会调整部门模因专精结果数值,以及弄法励)3。新增特殊枪弹和和术道具,需要罕见资本来制制,带有分歧策略上的和役结果,以及对脚本弄法的应对4。打消节制器,节制器相关的弄法,打消后间接领取励,励中模组等于完全励,资本低于完全励,部门放到风险区域中针对玩家反馈“发电机复杂”“用电量计较恍惚”等问题,我们从头设想电力系统,让能源办理更合适曲觉。2。可视化数据面板总电量/及时耗电:建制模式下可及时查看总电量/及时耗电,打开辟电机界面即可用电占比。2)清水器、酿制桶功能调整:添加自选产品功能,便利办理领地的出产线)酸夹杂液、桶拆原油可通过水管间接流转我们正正在对承沉逻辑,吸附法则,建制,设想图分享等多个方面动手优化。为分歧的脚本带来奇特的建制体验,为分歧超越者供给更、更风趣的领地家园弄法。你们的期许和反馈都将成为建立这个世界的主要基石,不要吝惜你的设法,请猛猛砸来!也但愿我们能和超越者们一路共创出抱负的《七日世界》!